суббота, 30 мая 2009 г.

Assassin Cross

Ни для кого не секрет, что создание билда для своего персонажа в игре Ragnarok - это весьма важная процедура и от части именно от неё зависит ваш успех на арене и гильд варах. И все мы, игроки в Ragnarok, хоть раз в жизни (а те кто поумнее - побольше, чем раз) заглядывали на различные форумы в поисках совета и помощи по вопросам билда.
Несмотря на то, что уже существует целая масса гайдов и обсуждений на всевозможные профессии, зачастую бывает сложно среди всего этого найти что-то действительно интересное и полезное. А главное, что бы нужный вам гайд был актуален и подходил под нынешний эпизод игры.
Мы, в свою очередь, не станем переписывать то, что уже давно написано, но мы отберём из написанного тока лучшее. Вам больше не придётся часами гуглить или бегать с форума на форум в поисках нужного вам гайда - мы сделаем это за вас.
Время от времени мы будет добавлять, лучшие по нашему мнению, гайды на конкретные профессии Ragnarok. И теперь, что бы узнать побольше о своём персонаже, вам достаточно будет зайти на наш блог и выбрать свою профессию.

Начнём с профессии Assassin Cross, так как она наиболее популярна среди игроков. Особенно новичков.
1) MvP крос
2) крос для новичков
3) FAQ по едп


1) MvP Cross - весьма интересный и полезный мини-гайд от UndeadDragon'a, сервер FreeRo.

MvP Кросс

Мини гайд по MvP Assassin Cross'у
Решил написать мини руководство, в честь своей лампы. Ролик будет, но материала слишком мало, надо снимать.
Даже не знаю с чего начать. Чесно говоря, влом писать нечто структурированное, с четкими билдами и картинками. Ну как получится, так пусть и будет.
Кхм, итак, начнем мой 15-дцати минутный гайд.
Начало пути. Assassin
Первых МвП вы можете валить уже на сине. К примеру дрейка. Тактика тут элементарна:
Берем аспу и шуруем на дрейка. Бьем гримом с максимального расстояния. В случае приближения МвП на критическо маленькое расстояние - выход из хайда и винг. Это стоит делать за 2-3 клетки от вас.
Убивается дже сином быстро, грим будет около 1к. Не забывайте - ватер бол может добить вас даже после винга, поэтому мой совет: винганитесь еще пару раз, тогда он сбросится.
Далее даю совет по качу - качайтесь только сами, с 95 обязательно Лаба 3.
Я дал этот совет не просто так - если вы собираетесь играть соло-дуетом на МвП охоте - вам очень нужны навыки грима. Вы получите много опыта взяв лампу в лабе. Не ленитесь - вы делаете это для себя.
Итак, вы взяли лампу. Что же дальше?
Шаг второй. Молодой убийца
Опять же. Я советую начинать охоту с 95+ лвла. А лучше с 99 - не будет некаких забот да и статы будут максимальны.
Настало время рассказать о билде. Свой я так и не выложу, хотя чую он уже погулял по рукам. Но пару советов дам.
Во-первых, вам необходимо фли и аспд. Поэтому аги качаем по вкусу. Стр необходимо для едп соников - тоже по вкусу, но в сумме не меньше 100 под блессом. Декс(!!!) не в коем случае ненадо занижать, полагая, что не ПвП билду он ненужен. Нам он очень нужен! Качаем как минимум 50, а лучше 60-70, но 70 наверное перебор. Опять же - по вкусу.
Что бы не оставлять вас не с чем, предложу тчто-нибудь эдакое, на глаз с комментариями.
Str 110-120 (Каст, джоб, шмот)
Agi 110+(Нечего конкретного, но 100 минимум)
Int 15-25+10(Не выпендривайтесь с 1 инт, в хайде не пожреш, а едп течет)
Vit 1-25 (Как хотите, я бы немного взял)
Dex 50-70+10+10(Как было сказано выше - оптимально 55-60 своих, + каст,джоб)
Luk 1(Ну не к чему он нам)
Далее вы придумали билд, и достгли 90+ уровня. можно изредка ходить на МвП, но в основном качайтесь - в нашем деле торопиться не стоит. Ни-ко-гда.
Идем с 90 в лабу(напоминаю, адванса пускает с 90), и там берем свой 95-99. Советую прочитать соседний топ Дикого Чувака и посмотреть видео.
Итак, вы кросс 95-99? Великолепно. Если вы одеты - шаг 4. Если нет, читаем шаг 3.
Шаг третий. Голым холодно зимой
Пора поговорить о шмоте. Как я говорил - основное фли и атк. Все остальное второстепенно.
Я лично считаю сет из трусов с майкой обязательным. Но дело ваше.
Предложу такой недорогой набор шмота:
+6 Pantie[Bathory Card]; [Porcellio]; [Earth Deleter];
+6 Undershirt[Whisper Card]
+7-10 Jur[3xMinorous Card's]; [3xSanta Poring Card's];
+4-6 Infiltrator[Hydra Card]
+6 Valkyrie's Shoes[Verit Card]; [Sohee Card];
+4-6 [Male Thief Bug Card];(Можно +9 и туда Танатоса)
С аксессами на ваш выбор - под кратность аспд или стр.
Добывать шмот кроссом предельно легко. Приведу пару примеров.
1. Неймлесс
Берем +6 Pantie[Bathory Card] и +7-10 Jur[3xSanta Poring Card's]. Так же берем одетого в бабку(Далее и всегда бабка - карта Bathory) хп, и заставляем его таскать вам толпени банш. С делитором вы ходите за ним в клоке, с бабкой можете и сами помогать. Тактика - это уже дело каждого лично. Под аспой банши как орешки щелкаются, поэтому вы быстро набьете денег на остальной шмот.
2. Храм Рачеля
Идем на последние этажи с +4-6 Infiltrator[Hydra Card] и шинкуем мобов с хп. Бедный хп под молчанкой и дикрисами таскает вам толпы. Без хп можно набить карт Ванберков на 1 или Иссил на 2.
Шаг четвертый. Зрелость
Вот теперь вы готовы к охоте.
Пара вещей которые вам надо усвоить - не торопитесь под едп, и научитесь держать МвП на аспд от грима. Это очень легко.
Какие же цели будут легки для тренировок в начале? Я думаю начинайте с дрейка и гтб.
Дрейка по прежнему гримьте, можно даже с едп(с прямыми руками убьете за 1 едп спокойно). Гтб тоже гримом, ибо больше и нечем(рефлект), не забудьте на него минороусов и чант льда (ниже про чанты).
Грим будет около 1.5-2к, что позволит вам уводить с 100% шансом гтб не только у хв, но даже у биоса(тут правда нужна тактика, о ней ниже)
Так же хороши такие МвП как Мунка, Фриони и т.д.
Мунку сносим под линком (даем себе линк в пронте, и несемся в паен). Упадет она с 2 соников. Но не вздумайте давать их подряд. Дали соник и нажали винг. Повторить. Опасайтесь диспелла.
Прошло время, и вы "возмужали" как игрок.
Можно бить МвП посильней. К примеру Орк Лорда. Тактика проста - линк+инфиль+чант. Хп кидает терны, вы бьете соник-два, и винг.
Можно так же бить таких МвП как Самурай, Атрос, Ося.
Самурая бьем просто - до 50% сбры или соники по терне, на 50% 1 едп соник. Не вздумайте бить без едп. Почему можете проверить сами.
С Атросом, я считаю, моя тактика уникальная, и имхо я ее патентую, хоть она и проста как финик
Берем хп, линк, много гемов и едп.
Одеваем санта порингов или минороусов, просим у хп аспу.
Подбегаем к Атросу. Как встать в св - не скажу, не все же секреты раскрывать Надеюсь сами научитесь. Теперь съедаем едп и тупо тыкаем соник. Выносится с 1 едп, секунд за 27.
Осю бить соло или с хп разницы нет. Хотя...
Впрочем, до 30% что так, что так, гримим с едп холи катаром. А вот после, можно либо соник в терну, либо добить сбром.
Я думаю основные положения вам ясны.
Теперь про свитки - тут нечего особенного, но вы должны иметь их в сотнях. Не вздумайте геройствовать без них. Лут бьется быстро, и за час вполне реально сделать по 100 каждого вида.
Глава последняя. Допольнительная.
Хоть правила сервера нам запрещают мешать намеренно другим игрокам, мы можем слить их законно. Точнее - дать им убить самих себя.
Во-первых, психология - всегда будьте спокойны и самоуверенны, враг начнет нервничать и отдаст все за победу, это скорее всего и убьет его.
Во-вторых, некогда не делайте так сами. Будьте спокойны, и не жадничайте с едп.
В-третьих, часто необходимо выждать. К примеру - биос бьет гтб. Можно либо подождать слива, если чар нуб, либо начать гримить когда он винганется, а он это сделает. Пока он будет идти, вы вынесете процентов 30-50.
В-четвертых, не забывайте воспользоваться чужой же брагой или гастом, гаст отлично прикроет вас под гримом, а по дпсу все равно не обойдет.
Ну вот, наверное, и все. Не забывайте - гайд основа, потому он небольшой. Остальное вы должны понять сами. И поверте мне, мало кто сможет вас передамажить. Поэтому помните всегда - вы сильнее.
И в заключение, всегда изобретайте свое - в ваших руках куча возможностей, и некогда не забывайте про силу св и терны.
-
Сразу извиняюсь за ошибки, очень влом исправлять.
Конец


2)Assassin Cross для новичков - автор Moren, сервер FreeRo.

Assassin Cross - те, кто провел большую часть своей жизни в тени. Заказные нападения, инфильтрация и зачистка помещений, тайные миссии и разведка. Это часть жизни любого ассассина.
И теперь это в прошлом.

"Настало время забыть то, чем мы занимались. Забыть как прятались в тени, как не брали на себя лишнюю дозу риска. Но не забыть опыт. Те, кто выжил простым ассассином, выходят на тропу охоты. Теперь там где появляемся мы - рождаются легенды. Теперь мы - мастера шпионажа. Теперь мы - элита. Незачем прятаться в тень. Можно вступить в открытый бой. Незачем кому-либо подчиняться, уже мы делаем заказы. Мы стали сильнее, выносливее, часть из нас умнее."

Остальное - вопрос предпочтений. Имеет ли смысл переходить дорогу тем, чья специализация - убийства?
By wiki motr

-Скилы
-Билды

Скилы (которые появились новые, думаю старые нет смысла обсуждать)

Advance Katar Mastery
– Добавляет 20% к базовой атаке от катара;
– Необходимо иметь всем катарщикам.
Прохоные: 7 Katar Mastery, 5 Double Attack

Enchant Deadly Poison
– Добавляет 400% к АТК, длится 60 сек на 5 лвле скила
– При выпивании бутылки увеличиваться АСПД
Проходные: 1 Create Deadly Poison

Create Deadly Poison
- Create poison Bottles – Создает те самые бутылочки для ЕДП;
– ДЕКСа роляет больше при варке чем ЛАК при варке (так как ДЕКС/50 + ЛАК/100).
Рецепт приготовления: в описаниэ скила есть
Для варки лучше найти сразу приста, джипси и палыча)
Проходные: 10 Envenom, 1 Detoxify, 5 Enchant Poison

Meteor Assault
– Скил базирует на СТР, зона действия 5x5 клеток;
– 55% повесит эффект стуна и блайнда;
– Эффект от карт не складывается
– 440% дамага на 10 лвле скила
- Может промахнуться (мумки помогут=)
Проходные: 1 Soul Breaker, 5 Katar Mastery, 5 Sonic Blow, 3 Right hand Mastery

Soul Breaker
– Скил зависящий от АТК и ИНТЫ (например при моих 74 силы и 1 инте 1 лвл Сбр бет с разбросом от 800 до 1,3к);
- По позже допищу еще про него.
Проходные: 5 Envenom, 5 Double Attack, 3 Cloaking
гайд по сбр кросу

Билды
Это все лишь эскизы, точно им следовать не стоит, каждый вправе извращаться над собой как хочет, и именно это делает ваш билд индивидаульным=)
Ну начнем!

Крит-Лок билд

Хммм…просто критовик. На ГВ судьба стоять в локи и пинаться критами.) Вот два примера что можно сделать.

Нат-Крит:
STR: 60-70
AGI: 80+ обычно 90+
DEX: 30
LUCK: 80+
VIT: 50-Минимум, можно в общем то и 40, но с 50 безопасней)
- Думаю особо на этом билде останавливаться не стоит=)

Ну и СТР вариант:
STR: 90+
AGI: 80+
DEX: 30+ 30 – это необходимый минимум!
LUCK: 60+

Добавлю от себя: обычный билд ничего особенного в нем нету, под едп очень симпотичная картинка из критов получается. Я лично больше бы предпочел бы СТР вариант, криты начиная от 1к, а сонник….мммм…. умиляет глаз=)

Соул Брейкер билд
3 причины по которым становятся СБр Х синами
1) Очень дешевый билд, ну кроме айс пики;
2) Людям нравиться циферки дамага (имхо приятно видеть цифру в 10 и более к);
По моему этот билд предназначен только для ПВМ и ПВП. В ПВП одна клоака и как вылезают сразу СБр.

Формула:
Физическая часть урона = физический урон x уровень навыка
+
Магическая часть урона = [(уровень навыка x Инт) x 5] + случайный урон (500~1000)
=
Ваш урон по противнику)

Магическая часть:
- Не несет на себе никакого элемента;
- По пневме мисает (Присты радуемся!!!!!=);
- Карты не работают;
- Формула зависит от ИНТЫ а не от МАтак;
- Игнорит МДЕФ.

Физическая часть:
- Нейтральная рейнджовая атака;
- По пневме мисает (Присты радуемся!!!!!=);
- Может промахнуться!;
- Элемент может наложиться: асперсио, энчант пойзон, и саговские энчанты;
- Статусные карты не работаю на СБр;
- ЕДП не СБр не реагирует… ;
- Дамаг уменьшается от ДЕФа противника;
- Advance Katar Mastery не увеличивает дамаг СБр;
- Дамаг от оружия считается только с правой руки;

СБр билд

STR: 60+
INT: 91+
DEX: 40+
VIT: ну сколько влезет и сколько душе хочется, чем выше тем лучше!
LUCK: 1
AGI: 1

Соник Блоу Билд

Скажу сразу – это самый тяжелый билд. НО!!! Один соник с ЕДП сразу откроет глаза почему Син Кроссов нужно бояться). Билд вообще говоря безумно стремный, но для ГВ по консервам очень эффективный.

Примерный билд:
STR: 99
VIT: 40+
DEX: 60+
INT: 1
LUCK: 1
AGI: либо 1 либо 40+

Даггер

Эммм…это называется убейся Империум и бойся меня всякая консерва входящая сюда=).

Даггер син билд:
STR: 90+
AGI: 80+
DEX: 60+
LUCK: 1
VIT: 60+(60 минимум)

Неплохой билд! Под едп опять же витовым чаром мне кажется расчитывать не на что!

ну и главное ГВ кросс
теперь и изменение,в этом эпизоде формула на антистан меняется,теперь лак уменьшает уже порезанный витой шанс стана,то есть лаковый антистан невозможен!!!
то есть,нам придеться поднимать вит до максимума(либо шмот на вит),либо надеяться на госпель,который и без того мало временной...

1. стр 91+9 99%
2. аги ~40(трапы проще едяться,имп быстрей бьется).
3. вит 86+ (должно быт как можно ближе к 97)суда можно ножик с фабрами и спори в рингах,мб я чтота не учел,так как не знаю всех новых карт,также можно юзать хавку
4. инт остатки (для экономии сп на каче и чуть большего сбра)
5. декс 40+10 (выбирать 40+10 или 60+10 вам) на гв урезка в -20% фли, с этого можно делать выводи
6. лак для крит рейта,но можно оставить этот стат равным 1
добавлю АД-зло!

Это скелет идеального ГВ билда по экономии статов, без мвп карт. С ним можно извращаться, убирать аги, инт, декс,зависимости друг от друга,
антистан=вит>97

Итог: Это все лишь некоторые наброски того что вы можете из себя сделать. Никто не заставляет делать вас как я тут написал. Экспериментируйте)
Не судите меня строго,частично взято с топиков мотра,частично я подправил под эмуль.

теперь пошли дальше
Шмот:
есть несколько видов шмота,отличаться они за дефом и Мдефом - фулл еквип

деф:
в идиале такоф
Голова Фазер бирет
глаза:Блинкер,очки с ваберком,опера маск
тело: чайник/зифка/глитерин жакет с следующими картами(Друид,пекопеко,и статуски) либо труси
накидка: от муффлера(универсальной) до вул скафра(райдрик/виспер),либо майка для сета
руки:инфиль/тара в баклере/в идиале с +6/+7 вальке (миняем с помощю бма)
ноги:Антик в сандаля/шузах/бутсах/тидалях на +9 либо болей нормальный вариант для тех у кого 91 стр - тадали с матиром,и в очки вамберка.
аксеси:рингим с мантисами,а для МЕГА богатых 2х веспер коры02

мдеф(он же и для перекастов) :
голова:та же фазерка- универсальная вещь/фригис цирклет
глаза:теже,либо очки с гиббитом
тело: Один/зифка/формалка с марком,рыбой,пасаной,докеби,
накидка: можна в худи,дело вкуса с дастиком,джеком.
левая рука:валька с тарой
правая рука:ножик с 4 фабрами/син дагер на ваш выбор.
ноги:кристал пампс/хай хилси с мегалитом
аксеси:Розари/слотовые с алигаторами для перекастов,для тех у кого антистан со шмотом слотовые розари с спорами

пушки:

пушка в пвп:инфиль дирявой(догадайтесь сами с чем)/спешел 3х1(3х гидри 1 св)

существуют несколько видов пушок на имп:

в идиале :
правая рука: Mes 2х1(2х орк скелетона 1х дезерт вульф )
левая рука:айс пика!

второй в идеале дешевле и чуть уступает первому на 5-7 сек

Спешел джур(2х Орк скелетона 2х СС)
для тех кто будет спорить замена 3х1 (3х орк скелетона,1х дезерт вуль)
и Меs 2x1(см.выше)
и самый САМЫй дешовой: анхолик.

Набор елементальных катаров

для агильных чаров: спешел 3х1(3 мумки 1 гидра)
спешел 4 мумки ето для убер агильных!=)
и самый лучый, но осень дорогой вариант спешел 1х2х1(1 фрионька 2 гидри,1 св) главно ето мвп карта

и естесно пушки под кач,юзаем базу

весь фулл еквип обойдеца в 150кк-200кк мб я ошибаюсь
без фул екивипа рулить не будем.
также если брать в рощет мвп шмот и карти то цены будут неземные,но кто сказал что ето не возможно?

также для тех кто ищет хорошый билд СИНА(не кроса),по опиту игри могу сказать...
стр 84+16(мантиси,ббб/антик)
аги 75+
вит 30 (вполне хватит)
декс62+8
инт 18-24
лак остатки



3) FAQ по EDP - коротко и полезно. Автор RaN, сервер GoldRo.


FAQ - Frequently Asked Questions (Часто задаваемые вопросы).


1)
Q: Что такое EDP ?
A: Enchant Deadly Poison - способность(Skill) из арсенала Assassin Cross.
Максимальный уровень: 5
Тип: Активный
Затрата SP: 50+10*Уровень навыка
Цель: На себя
Время каста: Мгновенное
Время задержки после использования способности: 2 секунды
Время действия: 35+5*Уровень навыка секунд
Эффект: Увеличивает АТК на (150+50*Уровень навыка)% затрачивая 1 Изображение Poison Bottle

2)
Q: Распостраняется ли эффект EDP на атакующие способности Assassin Cross ? Например на Sonic Blow ? Soul Breaker ?
A:
РАБОТАЕТ на Sonic Blow,Grimtooth.
НЕ РАБОТАЕТ на Soul Breaker,Meteor Assault,Throw Venom Knife,Envenom.

3)
Q: Использование умения EDP меняет элемент оружия на Poison ? Влияет ли броня с Изображение Argiope Card на наносимый урон ?
A: Нет, элемент оружия не меняется, просто значение АТК увеличивается в 4 раза, соответственно броня с Аргиопой не окажет никакого влияния.Элемент оружия можно изменять предметами, умениями других профессий(Sage,Priest) и умением Assassin - Enchant Poison

4)
Q: Изображение Ghostring Card влияет на повреждения наносимые при использовании умения ?
A: Да, влияет если Вы атакуете нейтральной атакой, в других случаях - нет.

5)
Q: Какой элемент оружия лучше всего использовать вместе с EDP ?
A: Зависит от обстоятельств.В большинстве случаев рекомендуется FIRE или WIND
FIRE: Наносит увеличенный урон по Evil Druid Card, целям с элементом Earth(Stone Curse) и паутине(умение Professor - Spider Web).
WIND : Наносит увеличенный урон по замороженным целям.

6)
Q: Возможно ли снять(Dispell) эффект EDP ?
A: Нет.EDP не диспелится.

7)
Q: Прекращается ли эффект при смерти персонажа или смене локации ?
A: Нет, эффект заканчивается ТОЛЬКО с истечением срока его действия.

8)
Q: Отменяет ли смена оружия эффект EDP ?
A: Нет, смена оружия отменяет только эффект Enchant Poison и других "искуственно" наложеных элементов.

9)
Q: Складывается ли EDP с эффектом умения Soul Linker Spirit Of Assassin ?
A: Да.Если принять значение АТК за Х , то EDP + Spirit of Assassin на обычных и PvP локациях - X(ATK)*4(EDP)+X(Spirit of Assassin).В WoE режиме - X(ATK)*4(EDP)+0.25X(Spirit of Assassin).

10)
Q: Что будет если я использую(съем happy.gif) Poison Bottle ?
A: Assassin Cross получит статус Poison и прибавку к ASPD примерно такую же что и дает Berserk Potion. Если Poison Bottle использует персонаж другой профессии - мгновенно умрет.

11)
Q: Какой шанс варки и какие ингридиенты нужны для приготовления Poison Bottle ?
A:
1.Изображение Empty Bottle
2.Изображение Poison Spore
3.Изображение Berserk Potion
4.Изображение Cactus Needle
5.Изображение Bee Sting
6.Изображение Venom Canine
7.Изображение Karvodailnirol

Шанс варки: Base Rate + {(Base Rate * DEX / 50) + (Base Rate * LUK / 100)}

На этом пока всё)





FanArt

               

Немного FanArt'а на тему Рагны) будем заливать по чуть-чуть)

суббота, 23 мая 2009 г.

История Ragnarok


 В нашей первой статье мы хотим рассказать вам об истории Ragnarok online или Рагнарок. Об истории как мифической, так и игровой. Ведь у каждого хорошего приключения есть предыстория и Ragnarok исключением не является. А я вам могу с уверенностью заявить, что покорять просторы любой игры гораздо интереснее, когда вы имеете представление о историческом происхождении её героев. 

  Битва Богов.
 Начнём, пожалуй, с банального. 
 Уже, наверное, ни для кого не секрет, что игра Ragnarok online основана на германо-скандинавской мифологии, а так же то, что Рагнарёк в этой мифологии означает гибель всего живого, включая богов. Предшествует этому великому событию побоище между богами и "хаотичными чудовищами" .   
 Знаком к тому, что пора бы уже готовиться к драке служило 2 происшествия:
  • Смерть Бальдра - бога весны. Как утверждают очевидцы, Бальдр был добрейшим из богов и с его приходом на землю пробуждается жизнь и всё вокруг становится красивее. В подробности его смерти вдаваться не будем, но стоит упомянуть, что виновником сего происшествия является коварный бог Локи, чьё имя нам уже знакомо из игрового мира. После этого события боги заковали Локи в пещере, где ему и пришлось ожидать Рагнарёк. (Кстати, хочется так же отметить, что Локи сам по себе довольно интересная натура и боги частенько обращались к нему за помощью, когда необходимо было проявить изворотливость и хитрость)
  • "Великанская зима", срок которой 3 года, так же предшествовала Рагнарьку. 
Хронология этих двух происшествий нам не известна.

 Затем, согласно пророчеству, и начинается битва богов. Описывать точные действия каждого бога, а так же раскрывать тему "кто против кого" не будем, так как этой информации в рунете предостаточно и вы, наверняка, её уже встречали, а если не встречали, то несомненно встретите. Однако далеко не везде упоминается тот факт, что на стороне зла фактически выступает один лишь Локи, тогда как против него пойдут все боги во главе с Одином. Почему я говорю, что был один Локи? По той простой причине, что вся остальная его армия является его порождением. Чудовищный волк Фенрир, проглотивший солнце, мировой змей Ёрмунганда, а так же повелительница загробного царства Хель - все они сражались на стороне Локи не просто так, они являлись детьми Локи. Кровинушкой родной). Так же в "тёмной армии" можно наблюдать великана Сурта с огненным мечом, который выжжет землю со всеми людьми. Он не является сыном Локи, но посмею предположить, что они были давно знакомы. Ведь наш коварный бог прожил в Ётунхейме (мир великанов) аж 3 года и там он познакомился со своей будущей женой - великанкой Ангрбодой,
 которая и нарожает ему детей. С Суртом он начал общаться, наверняка, там же.
 По итогам битвы явного победителя нету, так как все друг друга переубивали.
 Вполне естественно так же то, что за гибелью мира следует его возрождение.

Пророчество о Рагнарьке сделано мёртвой провидицей Вельвой, которую специально для этого оживил Один. Однако назвать это "пророчеством только о Рагнарьке" сложно, так как песня, которую она поёт по просьбе Одина содержит в себе весьма ёмкую картину истории создания мира - от происхождения богов и сотворения всего, что вокруг до гибели богов и последующего рагнарька. 

 Пересечения с игрой.
 Во второй части статьи мы попробуем доказать вам, почему же всё таки игра Ragnarok online основана на германо-скандинавской мифологии. Конечно подобные предположения могут возникнуть уже при виде названия игры, но всё же одного названия недостаточно. 
  •  Иггдрасиль (или Yggdrasills, Yggdrasil) - в германо-скандинавской мифологии - мировое дерево, в виде которого скандинавы представляли себе систему мира. Это дерево стоит на трёх корнях, каждый из которых уходит в определённую часть мира. 1 корень - в Асгард (мир богов), 2 корень - в Ётунхейм (мир великанов) и 3 корень - в Нифльхейм (мир мёртвых). В игре Ragnarok online мы можем наблюдать город Умбалу, рядом с котором и находится это древо. В игре так же предоставляется возможность побегать внутри дерева и попинать здешних монстров, однако игроки редко туда заходят, так как ничего особо полезного в этом данже нету. Кроме этого разработчики игры небезосновательно наделили частички Иггдрасиля столь удивительными свойствами - его лист может воскресить падшего, ягода полностью восстанавливает hp и sp, семя восстановит половину hp и sp. И так же отметим то, что именно дерево Иггдрасиль в оригинале служит дорогой тем, кто возжелал посетить Нифльхейм.
  •  Имир (или Ymir, Aurgelmir) - в германо-скандинавской мифологии - это первое живое существо мира, великан невероятных размеров. Был убит Одином, Вили и Ве (Вили и Ве - братья Одина). Убив, они смастерили из великана целый мир: из мяса- сушу, из крови — воды, из костей — горы, из зубов — скалы, из волос — лес, из мозга — облака, из черепа — небесный свод. В игре Ragnarok online думаю многим знакомо словосочетание "сердце Имира", к которому нужно обязательно подойти при перерождении вашего героя.
  •  Валькирия (или valkyrja — «выбирающая убитых») - в германо-скандинавской мифологии - это воинственный девы, помощницы великого бога Одина, участвующие в распределении побед и смертей в битвах. Валькирии на конях летали над полем битвы и выбирали избранных воинов и уносили их в Вальхаллу - небесный лагерь дружинников Одина, где те совершенствовали своё боевое искусство. В игре Ragnarok online мы можем наблюдать одну единственную Валькирию, которая ожидает нас по достижению 99 базового уровня в той самой Вальхалле, о которой и идёт речь в мифах. 
  • Гарм (или Garm) - в германо-скандинавской мифологии - огромный четырёхглазый пёс, охранявший Хельхейм (нижний уровень Нифльхейма), мир мёртвых. Это крупнейший из псов этого мира, уступает только Фенриру (сын Локи). В игре Ragnarok думаю каждый более менее опытный игрок знает MvP с таким именем - ледяной пёс, обитающий поблизости от города Люти. 
На этом, думаю, можно остановится, хотя это далеко не весь список всевозможных пересечений мифов и игры. Более подробно о таких пересечениях вы можете узнать на Википедии.

 История игры.
 В заключительной части статьи мы попробуем рассказать об истории самой игры Ragnarok online. Хотя рассказывать тут особо и нечего. Эта MMORPG создана корейской компанией Gravity Corporation в середине 2002 года. 
 Многие возможности, мобы, оружия, доспехи, города и классы персонажей были введены не 
сразу, а уже после запуска официального сервера. Нововведения разработчики делят на эпизоды, и каждый эпизод, перед тем как войти в игру, тестируется на специальном сервере - kRO Sakray Server.
 Например сейчас поклонники игры ждут когда-же наконец официально введут третьи профессии.
 А пока ждёте предлагаю ознакомится с хронологией эпизодов - с чего же всё начиналось) 
0.0 Alpha (нет класса магов)
1.0 Beta (появились Маги)
2.0 Beta 2 (1-2 классы)
2.5 Beta 2 (Гластхейм, Клоктауэр)
2.75 Pre-Comodo (Петомцы)
3.0 Comodo
4.0 Comodo (PvP)
4.1 Comodo (Мобы научились использовать скиллы)
4.4 Turtle Island (Новые шапки)
4.5 Guild Siege (Появились гильдии и WoE)
5.0 Juno (2-2 Появились монки)
5.1 Juno (больше 2-2 классов Крузы и Саги)
5.2 Juno (Мобы с изменяющимися статами)
5.3 Juno (больше 2-2 классов Роги, Барды, Танцовщицы)
5.5 Juno (Новые эффекты в картах)
5.6 Juno (5 слотов для чаров)
6.0 Amatsu (Мобы сменили месторасположение, МВП стали сильнее, появились спрайты оружия)
7.0 Kunlun/Gonryun (Суперновичек, Свадьба)
7.1 Kunlun/Gonryun (Прически)
8.0 Umbala (Нифлхейм)
8.5 Louyang
9.0 Ayothaya
Episode X : the Republic of Schwarzwald
X-1 City of Iron,Einbroch (новые карты - 300 штук с новыми эффектами, миниигры, турботрек, дирижабли)
X-2 City of Schwarzvald, Lighthazen (гомункулы)
X-3 Noghalt ~ The Abyss Lake, The Tower of Thanatos (Таеквоны, Соуллинкеры, Гладиаторы)
X-4 Hugel ~ The Heaven of Forgotten (Нинзи, Ганслингеры)

 Лично для меня, с самого первого дня игры в Ро, главным вопросом является - попробуют ли разработчики показать внутри игры сам Рагнарок. Вполне логичны возрожения типа "показать рагнарок - значит объявить Game Over", однако не соглашусь, так как это всё таки игра и придумать продолжение - дело фантазии создателей. 

На этом пока всё, я устал)
 



Аватарки Ragnarok

                                  

 Рады предоставить вашему вниманию аватарки на тему Ragnarok online. Тут вам и боевые монашки и задумчивые хунтки и даже кузя-семьянин) Нашли их совершенно случайно и без особой цели. Но не пропадать же добру) 

пятница, 22 мая 2009 г.

"первый нах" (с)

Здравствуйте уважаемые посетители (если таковые на данный момент имеются).
Мы рады вам представить новый блог посвящённый игре Ragnarok online. Как вы можете видеть наш блог сейчас находится на стадии разработки и нам ещё очень многое предстоит сделать и добавить, что бы вам было тут действительно интересно.
Но уже сейчас вы можете наблюдать всевозможные полезные ссылки, которые в будущем будут несомненно пополняться. Ведь мы хотим затронуть все возможные аспекты этой увлекательной игры - от составления разнообразных билдов персонажей до ботоводства и создания домашнего сервера.
Однако наш блог не планирует оставаться обычным "сборником ссылок" - мы будем стараться предоставлять все самые последние и интересные новости, связанные с этой игрой, а это могут быть сообщения о развитии игры в целом, так и новости отдельно взятого сервера.
Кроме всего этого время от времени мы и сами несомненно будем писать гайды и статьи на тему Ragnarok - ведь авторы блога просидели не мало бессоных ночей перед этой игрой и мы, конечно, хотим поделиться нашим многолетним опытом.
Будут ещё некоторые вещи, о которых пока говорить не стану - не для того, что бы интригу сделать, а просто пока ещё рано. Ведь мы же тока тока начинаем)
Всё это на ragna-zone очень скоро. Я пойду дальше работать, а вы пока можете послушать весьма приятную музыку)






четверг, 21 мая 2009 г.